盛趣游戏《饥困荒野》研发团队面对面:最大期望是让玩家“富足”
J9九游会发布:在生存类游戏市场竞争日益激烈的当下,由盛趣游戏研发、腾讯发行并基于经典IP《饥荒》打造的移动端作品《饥困荒野》,于6月5日开启备受期待的大规模“焕新测试”。这场距离上一次测试间隔良久的重磅更新,不仅承载着玩家对饥荒IP的深厚情感,更展…
在生存类游戏市场竞争日益激烈的当下,由盛趣游戏研发、腾讯发行并基于经典IP《饥荒》打造的移动端作品《饥困荒野》,于6月5日开启备受期待的大规模“焕新测试”。这场距离上一次测试间隔良久的重磅更新,不仅承载着玩家对饥荒IP的深厚情感,更展现了开发团队历时多年对产品的精心雕琢。为此,我们与研发团队展开了一场深入对话,围绕情怀、技术与创新等关键话题,探寻这款游戏背后的故事。

《饥困荒野》中新增的浣猫文明
《饥荒》是Klei制作的生存沙盒游戏,以独特美术风格和玩法广受全球玩家喜爱,自2013年问世以来销量近3000万,Steam上好评率超过95%。团队表示,获得Klei正版授权的《饥困荒野》,在保留“永恒领域自由探索”“生存挑战”等核心玩法的基础上,从四大维度进行革新:其一,交互逻辑的全面重做,团队基于手机操作习惯优化界面布局与触控反馈,为产品重做了整套交互设计,让玩家无需键盘鼠标即可流畅体验DST的丰富内容,这点也得到了《饥荒》原作开发商Klei的高度评价;其二,沙盒预设的大幅扩充,新增的文明、环境、配方、生物等数百种元素,使单局游戏的随机性与策略性显著提升;其三,玩法模式的多元化拓展,除传统沙盒外,沙盒赛季、故事模式、组队副本、Roguelike等新形态,为不同类型玩家提供了更多选择;其四,社交体系的立体化构建,家园系统、密友互动、冒险团、广场社交等功能的加入,打破了原版“生存即孤独”的固有印象,让玩家在危机四伏的世界中亦能感受社交联结的温暖。

玩家可以装扮属于自己独一无二的家园
自项目首次曝光到今日“焕新测试”,《饥困荒野》的开发之路可谓漫长。研发团队坦言:“饥荒原作作为开发超过10年的沙盒游戏,庞大的内容体系与复杂的底层逻辑,是摆在我们面前的两座大山。”以游戏中一个普通道具的交互组件为例,其涉及栽种、培育、喂养、腌制等多重功能,参数配置与逻辑关联极为繁琐。为此开发团队付出了诸多努力,攻克了一个又一个技术难题,逐步实现了端游内容向移动端的转化与创新。“每一个系统的重构,每一处交互的调整,都经历了无数次测试与推翻。”项目组感慨道。与此同时,Klei也给予了研发团队在世界观与美术上的支持,为《饥困荒野》的品质把控提供了有力保障。

饥荒中几乎所有道具都有非常丰富的交互方式
2024年,《饥困荒野》曾计划上线,但是在经过一轮测试后,开发团队累计收到上千条玩家反馈建议。面对玩家的热情与期待,项目组经过慎重考量,决定暂缓上线计划,投入更多时间对产品进行系统性优化。“玩家对于饥荒有着非常深厚的感情,尤其是对移动端联机体验的期待,我们希望不辜负玩家的期待,不得不延期上线。”项目组在采访中坦言。
而在接下去的日子里,团队围绕游戏性能优化、饥荒新内容移植、沙盒文明体系构建以及组队玩法创新等核心方向展开攻坚。例如,在本次测试中,团队在沙盒玩法上进行升级,不仅计划移植端游DLC“风暴之眼”,引入月亮风暴机制、天体英雄Boss等全新内容,更在沙盒预设中实装草叉、魔法扫把等玩家期待已久的配方,并新增蜘蛛护士、青年座狼等多种生物,同步Klei版本对帝王蟹等内容的更新。
在移动端社交体验优化上,研发团队对沙盒房间功能进行革新,推出房主离线后仍可共享游玩的8人房间模式,同时新增“轻松模式”降低新手生存门槛,黑夜、饥饿等基础威胁不再致死,帮助萌新们更好体验饥荒的魅力。

与好友一起组队出海
在玩法拓展层面,暗影深渊优化后加入恩赐系统与遗留之物系统,试炼之地开启怪物挑战玩法,疯狂马戏团则重新设计毒圈、地图与补给机制,带来更富张力的乱斗体验。此外,主题活动新增巨大化作物、家园评比、生态摄影大赛等多元内容,满足不同玩家的兴趣点。

现在支持最多8名玩家一起挑战boss
事实上,从底层代码到美术资源,从单局体验的流畅性提升到多人联机的稳定性强化,研发团队每一个环节都力求贴合玩家预期。而此次焕新测试,正是对这一阶段优化成果的集中检验,团队承诺将认真对待每一条玩家反馈,持续推动产品迭代。
据悉,本次焕新测试将持续至少一个月,核心目标在于验证一年来的修改优化是否契合玩家预期,并为正式上线收集真实数据。项目组透露,测试期间将重点关注游戏性能稳定性、新玩法接受度、社交功能使用率等指标,通过玩家反馈进一步调整平衡。谈及上线时间,团队坦言“正在紧锣密鼓准备相关工作”,虽未给出确切日期,但从测试规模与内容完成度来看,产品已进入上线冲刺阶段。此外,团队还透露,在今年的ChinaJoy上,《饥困荒野》将在J9九游会展台精彩展出,届时玩家将有机会与游戏进行近距离接触。

我的朋友,在黑夜中一起探索永恒领域的乐趣
从2010年《饥荒》初代诞生,到如今《饥困荒野》的焕新测试,这个历经十多年沉淀的IP正以移动端为载体,开启新的生命周期。对于开发团队而言,此次测试不仅是技术成果的展示,更是与玩家情感联结的延续。相信随着《饥困荒野》上线,将给新老玩家带来更多的乐趣与惊喜体验。